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'액티브'비디오 게임으로 키즈 피트니스가 향상되지 않음 - 키즈 건강 -

Anonim

2012 년 2 월 27 일 월요일 (HealthDay News) - 당신이 아이들에게 피트니스 비디오 게임을 제공하면 아이들이 소파에서 고구마로 나아갈 것이라고 보장 할 수 없다.

새로운 연구에 따르면, 예를 들어 복싱과 춤을 시뮬레이션 한 "능동적"비디오 게임을받은 어린이 그룹과 "비 활동적인"비디오 게임을받은 그룹간에 3 개월 동안 신체 활동에 차이가 없음이 발견되었습니다.

피트니스 비디오 게임은 2 월 27 일자 온라인 Pediatrics 에 실린 연구 결과에 따르면 실험실 환경에서 테스트를 거쳤지 만 게임이 집에서 신체 활동을 늘려 아이들이 스스로 선택할 수 있는지 여부는 불분명했다. 얼마나 많이 그리고 얼마나 강렬하게 그들이 놀고 싶어하는지에 관해서 이야기했다. "

"우리는 새로운 비디오 게임을 얻는 효과 나는 자연 환경에서 가정에있는 아이들의 신체 활동을했다 "고 연구 저자 인 휴스턴에있는 Baylor College of Medicine의 아동 영양 연구 센터의 소아과 교수 인 Tom Baranowski 박사는 말했다.

9 세에서 12 세 사이의 78 명의 어린이들에게 새로운 Wii 비디오 게임 콘솔을 제공했습니다. 아무도 이전에 소유하지 않았다. Half는 Wii Fit Plus와 같은 5 가지 피트니스 중점 게임을 선택하고 나머지 절반은 Mario Kart Wii와 같은 비활성 게임을 선택했습니다. 청소년들은 밸런스 보드, 리모콘 및 저항 밴드 등 필요한 악세서리를 받았다.

Baranowski는 어린이들이 게임을 선택하게하는 것이 중요하다고 말했고, 처음에는 선택하고 6 주 후에 또 하나를 선택할 기회가 주어 졌다고 말했다. . 그는 "신체 활동을 측정하기 위해 각 참가자는 가속도계를 착용하고 허리에 벨트에 부착 된 전자 장치를 착용했다"고 밝혔다. 운동을 추적합니다. 벨트는 수영이나 수영을 할 때에 만 벗을 수 있었으며 아이들은 그것을 벗을 때 저널을 보관했습니다. 저자들은 Wii 콘솔을 유지하기를 원했기 때문에 컴플라이언스가 높다고 말했다.

Baranowski는 주 1에서 시작하여 실제 게임을 한 그룹의 신체 활동이 상당히 증가 할 것으로 예상했지만 비활성 게임 그룹. 그들은 연구를 통해 두 번째 새로운 게임을 아이들이 선택한 후에 또 다른 급상승을 기대했습니다. 그러나 신체 활동의 증가는 없었습니다. "6 주까지 우리는 육체 활동이 점점 줄어들 것이라고 생각했으며, 7 번째 주에 새로운 두 번째 비디오 게임을 선택해야만 할 것입니다. 우리는 활동적인 비디오 게임이이 기간 동안 완만 한 이득을 보일 것으로 예상했지만, 치료 그룹과 대조 그룹 사이의 활동 수준에는 차이가 없다는 것을 발견했습니다. 비디오 게임을하기 전에, "1, 6, 7, 12 주에 정확히 동일했다."저자들은 이전 실험실 연구에서 발생한 동일한 강도 수준에서 아이들이 적극적인 게임을 선택하지 않았다고 이론화했다. 또는 아마도 아이들은 하루 중 다른 시간대에 덜 활동적으로 보상을 받았다.

외부 전문가는이 연구가 흥미 롭다고 말했다.

"이 게임을하는 아이들은 더 많은 칼로리를 태울 것이지만, 하지만 게임의 성격은 외출하고 상호 작용하는 것과 같지 않습니다. 그것은 아이들이 나가서 운동하는 것을 직접적으로 권장하지 않는다 "고 로스 앤젤레스 캘리포니아 대학의 데이비드 게펜 의과 대학의 정신병학 및 생물 행동 과학 교수 인 게리 스몰 (Gary Small) 박사는 말했다. 어린이 및 성인에 대한 기술의 영향

"Wii Fit은 아이들이 운동을하도록 만들어지지 않았으며, 게임을 판매하기위한 것입니다. 어쩌면 아이들을 더 많이 움직이게하기 위해 게임을 다르게 디자인 할 필요가있을 것 "이라고 Small은 말했다.

어린이 병원 콜로라도 소아과 의사 크리스티나 서 박사는 과체중 및 비만 아동의 신체 활동에 대한 연구를 수행하면서 증가하는 아동 비만 문제를 해결하기위한 도구로 피트니스 비디오 게임을 사용한다는 측면에서 고무적이지 않다고 전했다.

"Take-home 메시지는 인구에 기초하여 적극적인 비디오 게임을 사용하는 것이 아이들을보다 적극적으로 유도하는 효과적인 방법이 아니라는 것입니다. 즉, 누군가 Wii 피트니스 콘솔을 며 "예를 들어 공립학교의 경우 공공 건강에 미치는 영향에 대해서는 효과가 없을 것"이라고 말했다.

미국 소아과 학회 (American Academy of Pediatrics)는 어린이들에게 하루 중등도 이상의 활발한 운동 "점프 로핑, 자전거 타기, 놀기 등 소아과 의사로서 아이들이 과체중이나 비만 치료를위한 신체 활동을 할 때, 하 v 정말로 그 처방전을 개별화시켜야합니다. 그녀는 어린이들이 비디오 게임을 통해 일상적인 신체 활동을하도록 권장하는 것이 다소 직관적이지 않다고 말했다.

"소아과 의사가 밖에 나가기 위해주는 메시지를 혼란스럽게 만든다. 제 느낌은 당신이 육체적으로 활동할 것이라면, 비디오 게임보다 야외에서 가족과 함께 테니스를하는 것이 더 합리적입니다. 테니스 라켓과 볼은 비디오 게임 콘솔보다 훨씬 싸다 "고 말했다.

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